3a43a2fb81 Dying Light è senza dubbio uno dei più grandi giochi in prima persona del parkour per gli zombi uscito l'anno scorso, ma come gioco non è stato in grado di farmi divertire per un lungo periodo di tempo. Le prime numerose missioni erano fresche e piene di momenti di paura preprogrammati, e funzionava davvero bene. Dopo di ciò penseresti che aggiungerebbero qualcosa di nuovo al gioco, ma non lo fanno, è riempito con gli stessi identici momenti più e più volte, diventa solo noioso e ripetitivo. <br/> <br/> puoi trova un percorso attraverso la città, e quel percorso sarà in grado di funzionare per te durante la maggior parte del gioco, rimani sui tetti e evita di combattere contro gli zombi. <br/> <br/> C'è anche un lato positivo di questo gioco, la parte in cui devi andare ad aspettare la notte. certo che ti danno la possibilità di andare a letto all'interno della tua piccola e sicura zona sicura, e in realtà ti raccomandano di farlo. oppure puoi andare in giro per il mondo, combattendo gli zombi nel buio pesto della notte. una delle altre cose divertenti che puoi fare nel gioco è andare a combattere con un piccolo gruppo di umani rivali, cosa che accade molto meno degli incontri con gli zombi, ma sono davvero divertenti, e ti consiglio di farli se anche tu hai la possibilità. <br/> <br/> uno degli altri principali problemi che ho riscontrato con il gioco è che il set up del controllo è estremamente difficile e difficile da usare, non è impostato come la maggior parte di gli altri giochi a cui sei abituato a giocare. Devo ammettere che in realtà non ho ancora finito di giocare, ma non sembra che ci sia molta speranza che migliori ancora … Per un gioco di zombi, questo è un gioco di parkour veloce mentre sopravvivi a un'epidemia di zombi. È allo stesso tempo spaventoso in alcune situazioni in cui sei messo all'angolo o dai cacciatori nel cuore della notte. molto spaventoso quando il sole tramonta e gli zombi diventano più feroci. Io per primo sono un grande fan dei giochi di zombi e dalla compagnia che ha creato la serie di isole morte adoro il loro nuovo titolo. È un gioco più realistico, molto ben progettato che è valso la pena di creare per il giocatore. Ampia varietà di armi e situazioni intense di cattura delle gocce d'aria. Nel complesso è un gioco fantastico da giocare e divertente da giocare online. <br/> <br/> Buona notte, buona fortuna. Di Techland, gli sviluppatori di Dead Island, arriva Dying Light, un altro gioco di zombi. Non ho giocato ai giochi di Dead Island, anche se questo non mi ha impedito di divertirmi con Dying Light per PC. Iniziamo con i buoni che il gioco ha da offrire (o almeno alcuni). <br/> <br/> 1) Il gioco sembra eccellente. <br/> <br/> 2) Colori vibranti. <br/> <br/> 3) C'è un bel ciclo giornaliero. Durante la notte devi essere più attento. Le notti potrebbero essere lunghe 7 minuti, ma nel gioco non sono così brevi. <br/> <br/> 4) La trama è stata interessante, non la migliore, ma solida. <br/> <br/> 5) Alcuni personaggi simpatici. Dalla campagna - Jade, Rahim, Crane, Bracken, dalle missioni secondarie - Gazi, Jeff, Alfie, Fatin e Tolga. <br/> <br/> 6) Le missioni principali sono divertenti da fare. Il livello finale è fantastico. <br/> <br/> 7) Anche le missioni secondarie sono divertenti. <br/> <br/> 8) Il parkour funziona in modo eccellente. Puoi scalare quasi tutto quello che vuoi. <br/> <br/> 9) Le torri d'antenna di arrampicata si sentivano pericolose. <br/> <br/> 10) Il gioco ottiene vantaggi aggiuntivi per la missione finale, quando fai il parkouring . <br/> <br/> 11) Sbloccare nuove abilità ti premia. Non c'è un'abilità che non sia necessaria. <br/> <br/> 12) Salire sul ponte negli Slums è fantastico. <br/> <br/> 13) Le due aree principali - I bassifondi e la Città Vecchia sentirsi diversi gli uni dagli altri. <br/> <br/> 14) I dropkicks sono fantastici. <br/> <br/> 15) Un sacco di armi. <br/> <br/> 16) Uccidere gli zombi è molto di divertimento. <br/> <br/> 17) Varietà di nemici. <br/> <br/> 18) Un sacco di progetti. Mi piacciono le loro descrizioni. <br/> <br/> 19) Lanciare molotov agli zombi è davvero divertente. <br/> <br/> 20) Anche lanciare granate contro gli zombi è davvero divertente. <br/> <br / > 21) Le case di sicurezza sono diverse l'una dall'altra. <br/> <br/> 22) È divertente sbloccare nuove case sicure. <br/> <br/> 23) Le riviste di battaglia sono sorprendentemente degne di essere raccolte. Ti danno suggerimenti interessanti per il gioco. <br/> <br/> 24) Le note sono anche belle da collezionare. <br/> <br/> 25) Anche i messaggi vocali sono degni di essere raccolti. <br/> < br /> 26) Entrando in alcuni edifici mi sono sentito un po 'triste per quello che è successo alle persone che cercavano di sopravvivere là. <br/> <br/> 27) Un gameplay fluido. <br/> <br/> 28) Ho rivisto il gioco più di una volta e mi sono divertito un sacco. <br/> <br/> 29) Fattore di divertimento enorme. <br/> <br/> Probabilmente c'è qualcosa di positivo nel gioco. Ma perché non mi tuffo in cose che non mi piacciono. <br/> <br/> 1) L'intelligenza artificiale complessiva, in particolare l'intelligenza artificiale umana. <br/> <br/> 2) Vorrei che più tempo potesse sono stati spesi con personaggi della storia principale come Brecken e Savvy. <br/> <br/> 3) Non mi piacciono alcuni dei doppiaggi. <br/> <br/> 4) C'era un arco di missioni secondarie in cui i ricercatori erano i fratelli Tolga e Fatin. Sono rimasto deluso dall'ultima missione. <br/> <br/> 5) Inoltre non mi piaceva la fine della quest, dove si svolgono le sfide di Bozak. <br/> <br/> 6) Alcuni dei doppiatori. <br/> <br/> 7) Alcune meccaniche di gioco. <br/> <br/> Overall Dying Light è un super divertente videogioco di zombi. Ha i suoi difetti ma da Bad 1 a Excellent 6 diventa MOLTO BENE 5,25 - un po 'più che MOLTO BENE 5. Certo che sto provando Dying Light: The Following quando esce. Questo è un titolo molto mediocre al meglio. Questo include The Following Xpac. <br/> <br/> Prima di tutto, il motivo principale per cui ottiene 1 invece di 5 è perché hanno scelto di non correggere un bug di fine partita. Ho comprato questo gioco due volte. Una volta all'inizio, e quando ho ottenuto circa il 60% di completamento del gioco, questo bug di fine partita mi ha riportato al 22%. Quindi, ho letto i forum, ho risolto il problema con l'arrivo, qualunque cosa, non sono mai venuti, ho scambiato il gioco. <br/> <br/> Avanti in avanti forse 2 anni e prendo la seguente edizione con tutte le campane e i fischietti. Ricomincio dall'inizio, riprendo a circa il 60% … di nuovo il gioco si reimposta al 22%. Questo è su un computer diverso, una diversa edizione del gioco, quindi significa che hanno semplicemente scelto di non risolvere il problema. <br/> <br/> Sono fuori di $ 120, e loro, Techland, sono fuori per sempre da un cliente. Non pago mai un solo centesimo per un altro dei giochi realizzati da questa azienda. Se sento davvero di dover suonare qualcosa che fanno, giocherò, ma non comprerò. Io voto con i miei soldi. <br/> <br/> Ha alcuni dei più Pessimi scritti e storie che abbia mai visto, e sono stato un giocatore hardcore per oltre 30 anni. I personaggi sono ancora meno simpatici che in Dead Island. Questo è un risultato epico. Per creare un mondo pieno di persone ucciderei felicemente …il problema è che invece il mio personaggio è un gofer, uno schiavo, un idiota in realtà, che ha un QI estremamente basso a un punto che la sua bussola morale è come se fosse in alto su crack o meth. <br/> <br/> Da una parte il personaggio principale della quest si lamenta di un ragazzo che ritengo meriti il premio Father Of The Year e che schiera, senza alcun motivo ragionevole, con una madre stupida, senza valore, che avrebbe ucciso suo figlio perché della sua stessa vigliaccheria. <br/> <br/> Nella maggior parte delle altre missioni secondarie il punto sembra essere inadeguato a far sentire il giocatore. Come un'infinita scalata, solo per scoprire che tornare indietro non era qualcosa a cui pensavano, quindi immagino che si aspettino che tu ti suicidi più volte. Se salgo su qualcosa, allora scendere DOWN dovrebbe essere un'esperienza simile. Invece non c'è nessuna meccanica di gioco da abbandonare in sicurezza. Puoi saltare SU per afferrare una sporgenza, ma saltare giù per afferrare una sporgenza … non c'è. <br/> <br/> È come se chiunque avesse progettato il parkour in questo gioco non l'avesse mai provato. Oh, sono sicuro che qualcuno ha dimostrato poche mosse, ma lo SPIRITO di esso, non è lì. <br/> <br/> Nel complesso, questo fattore di novità è interamente nel parkour. E se questo si esaurisce velocemente per te come ho fatto per me come lo faccio io, IRL e l'ho trovato mal fatto qui, allora anche se non si verifica lo stesso errore di arresto del gioco che ho fatto, non c'è davvero alcun motivo per giocare a questa spazzatura. Finalmente ho finito per finire la campagna incredibile di Dying Lights e finalmente mi sento in grado di giudicarlo in modo equo. Dal gioco, a tutti i dlc Dying Light è un'impresa sorprendente. <br/> <br/> Questa prima epica di zombie in roaming in prima persona è stata spesso criticata per essere un imitatore di Dead Island, ma la verità è che hanno semplicemente usato quella formula e <br/> <br/> La trama è solida, il multiplayer è eccezionale e l'esecuzione è impeccabile. <br/> <br/> La corsa libera intorno alla città fittizia di Harran è perfetta, saltando da un tetto all'altro scalare piloni e sorpassare orde di non morti è un'esperienza esilarante. <br/> <br/> Il combattimento è insolito in quanto il corpo a corpo raramente funziona in prima persona ma è la spina dorsale di Dying Light e funziona perfettamente. Aggiungete a questo alcune grandi armi da fuoco in un mondo in cui le munizioni sono molto limitate e avete un grande sistema di combattimento. <br/> <br/> I nemici sono altamente variabili ciascuno con punti di forza e debolezze, l'aspetto di uno può cambiare l'intero gioco stile dai tuoi zombi lenti generici ai veloci Virals e agli Spitter fastidiosi. <br/> <br/> Il bilanciamento delle difficoltà è ideale, l'importo da fare al di fuori della campagna principale è decente e il dlc aggiunto si espande su un'esperienza già vasta . <br/> <br/> La luce graficamente morente è stupefacente, non solo gli ambienti e i modelli di personaggi sono fantastici, ma tutto sembra molto liscio mentre sfreccia per le strade. Ma questo non è niente fino a quando non inizi a salire, a un'altezza che è in grado di vedere attraverso la città durante i vari tempi e durante la giornata la bellezza è quasi impeccabile. <br/> <br/> Per accompagnare questo abbiamo il punteggio che tu semplicemente non fai. mi aspetto in un gioco come questo. Non solo è estremamente ben fatto, ma è inquietante e molto retrò. La musica sullo sfondo di alcune sezioni è un vero omaggio ai classici degli zombie anni '70 / '80. <br/> <br/> Dying Light è un'esperienza unica e spero di vedere un sequel, in questi giorni incerti di sviluppatori di videogiochi tuttavia dubito della verosimiglianza. <br/> <br/> Il buono: <br/> <br/> Grafica <br/> <br/> Punteggio <br/> <br/> Giocabile infinitamente <br/> < br /> Incredibile sbalzo di adrenalina quando viene inseguito o nascosto durante la notte <br/> <br/> The Bad: <br/> <br/> A volte qualche AI schifoso sugli zombie <br/> <br/> L'animazione spesso mostra che ti manca un salto prima di tirarti su <br/> <br/> Il boss finale era un anti-climax <br/> <br/> Cose che ho imparato da questo film: <br/> <br/> Tutte le persone grasse esplodono quando diventano zombi, è la legge degli zombi nei videogiochi <br/> <br/> Puoi cadere da un'altezza infinita finché hai un mucchio di sacchi della spazzatura per atterrare su <br/> <br / > Rompere il collo dei bambini va bene se sono non morti
Apenapin Admin replied
349 weeks ago